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2013年 12月 17日
インタビューズ記事(前) silverscytheとはいったいなんなのか
インタビューズも死ぬことだし、過去ログから抜粋してサルベージすることにする。

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――silverscytheってどういう意味ですか?恥ずかしがらずに教えて下さい!
d0003952_735563.jpg 恥ずかしいってどういうことなの!わけがわからないよ‥‥

 そもそもわたくしのインターネッティング活動は2chがスタート地点みたいなものなんで名前はなかった(お姉チャンバラ攻略まとめでの仮名は「まとめ」)のですが、ブログだかネトゲだかを始める際に名前が必要になったわけです。で、なにぶん2ch出身なのでハナから炎上等を想定しており、「検索で埋もれやすい名前にしよーっと」ってなわけで、闇の組織にいたときのコードネームから取って「銀」にしたわけです(※本当)。

 それから数年が経ち、拙ブログ「銀☆ピカ(ID:wonderful-silver)」に拠点としての物足りなさを感じた俺様は「そろそろ自分用のサイトでも作るか‥‥」と思い立ちます。名前を考えて、考えて、2分くらい考えぬいて思いついたのが「銀☆ピカ フルサイズ」。コンセプト的にはそれでいい‥‥しかしまだ一味足りない。そうだ、sizeをscytheにすればモチーフもできていい感じではないか!俺天才!ぬわーっはっはっはーあははーははーんというわけで完成した僕のサイト「銀☆ピカ FULL=Scythe」はトップを作ったところで満足してコンテンツを作らなかったので、あまり人に知られることもなく閉鎖されました。

 さて、なぜこれがsilverのscytheなったのかというと、サイトのドメインが必要になったからです。最初に埋もれやすい名前をつけたのがアダになって、ただのsilverとかだとユニークなIDが取れないわけですね。ほんでもって、silverscytheはどうかと。いや、その名前どうなの、と。名前としてどうなの、と。いや、でも、敢えて中二全開の名前にすれば逆にカッコイイのでは、と。

 これが運の尽きで名前は固定されてしまいましたとさ‥‥。ああ‥‥silverscythe(80)とかになったらどうしよう‥‥いや、カッコイイからいいか‥‥。よいこのみんなはwooserとかの造語を名前にしましょうね。おしまい
2011-09-19 19:44:15



――座右の銘など、あなたの好きな言葉はありますか?
ノーマネーッ!!
2011-08-24 00:01:21



――アイコンのペンギンは何かのキャラクターですか?
d0003952_7292111.jpgスクエニ、Wiiウェア「小さな王様と約束の国 FFCC」最新情報を公開。チャイムの酒場とパーティ編成など(2008/1)

 元はファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズのWiiウェア第一作、「小さな王様と約束の国ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」に出てくる謎のペンギン、パブロフくんです。

 わたくしの最初のアイコンはキカガクな感じだったのですが、もうちょっとキャラ立ちさせたいなーっと思ってプレイ中のゲームから拾ってきたのが彼なのだヒョ。当初は勝手にキャプチャして勝手にトリムしたものを使っていた(※場所によっては今もソレ)のですが、ドットで打ってみようかなーとか思ったのが運の尽き、首から下を勝手に改変してかなりベツモノにしています。あまつさえドットにコスプレまでさせる始末でスクウェアエニックスさんごめんなさい状態。ちなみに、比べないとわからないと思いますが、素体のドットは今のやつでバージョン4です。

 ちなみに、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズではファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムにも出てるはずなので小さな王様と約束の国ファイナルファンタジークリスタルクロニクルと併せてプレイしていただきたいですね。ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムは中古980円くらい、小さな王様と約束の国ファイナルファンタジークリスタルクロニクルは1500ニンテンドーポイントで買えます。それと、パブロフは出てきませんがファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはシナリオがとても良かったのでオススメです。
2011-09-03 07:12:07
銀's fotolife - icon(アイコン集)
プリニーではありません



――アフィって儲かるんですか?
儲かりません!
 痛いニュースとかのトップクラスで人が来るところなら月ウン百万とかも余裕だと思いますが、コンテンツ力・広報力のない一般ピーポーでは月10円とか100円とかもザラ。中堅クラスの集客力があってもクソ田舎のコンビニで2~3日働いた分くらいしか稼げません。
 で、トップクラスになればいいわけですけど、「みんなが毎日見るサイト」みたいなのはそんなにいっぱいあるわけじゃない。アフィで儲けるためには「日本で100番目に見られてるコンテンツ」とかにならなければいけないわけで、「オリンピック選手になれ」とは言わないまでも「プロの選手になれ」くらいの難易度はあるわけです。ね、簡単でしょ?
2011-08-24 17:11:35



――しるばーなんちゃらさんは昔からゲーム音楽好きなんだなってイメージあるんだけど、 あんまり長々と語っているPostを見たことがない気がするので、 これだ! って1枚について語ってみて欲しい。
 ゲームのサントラは基本的にアルバムとしてのバランスとか度外視してるんであんまり「この1枚!」っていうのないんですよね。そんな中、ひときわ輝きを放つのが2010年に発売された「ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック」。アメイジング!
 1-01「夏ノ雪」で儚くも厳か、そしてミステリアスに始まり、1-02「光ノ風吹ク丘」では平原の広さが表現され、開放感とノスタルジックな歌声に陶酔させます。1-04「青イ鳥」のような攻撃的なボス曲や、崖の村で流れる重厚な1-05「心閉ザセシ鉄棺」なども挟みつつ‥‥
 1-07「イニシエノウタ/デボル」!この曲があまりにも美しいのでプレイ時は噴水の前にしばらく佇んでしまったほどですね。このゲームの曲はボーカルの使い方が恐ろしく上手くて恐ろしい。全曲にコメントしたい気持ちを抑えるのも大変。
 さて、ぶっ飛ばして2-01「全テヲ破壊スル黒キ巨人」ではシナリオ上でも重要なシーン。逼迫と奮起。状況と完全にマッチしすぎて曲だけでも手に汗が滲んでくるっていうか、どちらかといえば逃げ惑う村人的な気分になりますね。そんでもって2-02 「イニシエノウタ/虚ロナ夢」再びイニシエノウタですが、このバージョンも聞き入らざるを得ません。イベント上でも一時の休息、わたくしもコントローラを置いて休息。そんでカイネさんのいい曲とかを挟んで2-09「イニシエノウタ/運命」。もう、もうね。かっけぇーんすよ。かっけーといえば2-13「エミール/業苦」もカッコイイ。かっこよくて、やっぱり儚い。それでいて2-14「エミール/犠牲」は美しい。そこからラスボス曲、2-15「魔王」を挟んで何個もあるエンディング曲に至るわけです。
 エンディング、いいですね。そもそもこのゲームは同じ曲の別バージョンが多いので、曲だけ聴いた人(けっこういる)は何個もあるエンディング曲の狭間にあるものを想像していただけるとよいのではないかと思います。 というわけで途中から全然音楽評になってないっていうか音楽知識ないのよ(怒)というアレでしたがいかがでしょうか。気に入った方はぜひお買い上げください。あと本編も(PS3で)やってください。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0039QLEE8/?tag=silverscythe-22

 ちなみに、ゲーム自体の音楽じゃなくてもいいならミュージカル用のサントラ「ドラゴンクエスト伝説」がサイコー。あと、関係ないけどアニメ音楽なら「紅」のサントラがgood。
2011-08-25 00:58:43
B0039QLEE8B00005FMZLB0018DEX92
ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック
ドラゴンクエスト伝説
TVアニメ「紅」オリジナルサウンドトラック



――ものすごく細い、という印象なのですが、ふだん何食べてるんですか? 何も食べてないんですか? 食欲ないんですか?
 どうも、骨です。
 わたくし一般的なホモサピエンスのクソ共と同じように雑食性であります。強いて言えば肉食の比重が大きく、野菜は申し訳程度にしか摂りません。また、味による偏食が多いです。
 で量ですが、これが意外なことに人よりかなり食べます。17歳くらいまで知らなかったのですが、当家の夕食はそこらへんの家の倍くらいの量があるらしく、体調や時期によっては人の3倍くらい食べたりします。うっかり鍋1個分の肉じゃがと3合だかのご飯を食べたこともあります。
 嫌いなものは一切食べたくないので基本的に食べません。給食時代はご飯と牛乳しか摂らない日のほうが多かったはずですが、特に腹も減らなければ健康にも影響なく‥‥。あと魚類や骨付き肉などを前にすると「食べるのがめんどくさい」という理由で食欲が減退します。
 んでこれ重要なのですが、パクパク食べるのはタダメシだけです。ファミレスでケーキだけ食べて終わったりしてるのはスイーツだからじゃなくて安いからです。食事ってのはカネを食うことなんだよ!(バーーン)

 さて体重。これは成長分以外で増えたことがなく、体型も一切変わったことがありません。成分無調整。いわゆる「太らない体質」というやつですが、なぜ太らないかというと大きな原因は消化不良だと思われます。常に便秘か腹痛を発動しております。さらに持病の副作用で代謝がすごいんじゃないかなーと思ってますけど資料がないので知りません。

 というわけで、食っても食わなくてもあんまり変化ないし、次の日になると何食ったか全く思い出せないんで食事にあんまり興味ないのです。ちなみ現在は生活が乱れてるので1日1食~3食です。

 あと、めいぼうじんのほうが細い。
2011-08-26 03:14:45



――写真を撮るときに気をつけてることってありますか
ないんだなこれが。
えーと、まあ、三脚とかないんで、脇を締めたり壁とか電柱とか使って手ブレを抑えるくらいですかね。あとツマラナイ構図にならないようにダイナミックに‥‥最近構図力が下がっててヤバヤバ。「ダメじゃない構図」を消去法で探してるだけなんで、あんまりクリエイティブじゃないなーと思います。
B000V56UQMB009D8DHOG
Panasonic デジタルカメラ LUMIX (ルミックス) DMC-TZ3
Canon デジタルカメラ PowerShot SX50HS 約1210万画素 光学50倍ズーム ブラック PSSX50HS



――天装戦隊ゴセイジャーについて140字以上で語ってください
うむ!天装戦隊ゴセイジャーとは、地球を‥‥守‥‥

‥‥‥‥

‥‥あっ、ゴメン寝てたわ。えーとなんだっけ?あーゴセイジャーね、ハイハイ。
ゴセイジャー、マジヤバいっすね。何がヤバいってアンタ、危なく「次もアレだったら戦隊もういいかな‥‥」ってなるところだったくらいヤバい。いやー、次がゴーカイでよかった。

あー‥‥いいとこを語ったほうがいいの?うーん‥‥ハッカ油の回が良かったのは覚えてるけど‥‥あと戦闘が良かった‥‥っけ?全体の印象が悪すぎてめっちゃ記憶薄れてる‥‥。わたくし、面白くないものはものすごい勢いで忘れます。面白いものは20年くらい経ってもバリバリ覚えてるよ!

まあ、つまり、そういうことだ。

あとはまあ、構成が意欲的だったとかその辺ですかね‥‥。ああ、そういえば基本的に追加戦士とかキライなんだけど、ゴセイナイトは良かったですね。元がアレだと映えますね。
2011-08-28 03:28:03



――仮面ライダーオーズについて批評してください
 ヒッ批評‥‥!?
 うーん、ところどころに味がついてるデカいスポンジケーキみたいな作品でしたね。話としては2クールくらいにまとめれば面白かったのではないでしょうか‥‥。でもそれだとコンボ全然出せないしなあ。うーむ、ゴーカイはうまくやってるのう‥‥。
 あまりに短期的目標がなさすぎる&シナリオが流動的すぎるせいでカタルシスがカケラもなく、個々の回がち~っとも思い出せないので褒めるところも思い出せず。なんだかなあ‥‥なんだったんでしょうねこの作品は‥‥。登場人物の精神世界まで踏み込んで考えながら見れば面白いような気がするけど、そんな少女マンガみたいな見方してないしな‥‥。
 とりあえず最後のタジャドル付近とウヴァさんをクズで通したところは好きです。いや、里中くんとかも好きですね。キャラは好きなの多い。うむ。小ネタとキャラでギリギリ見れた感じかな‥‥
 ノブくんは絶対に許さない。
2011-08-29 03:39:09



――幼い頃あそんだゲームの中で、印象に残ってるものを何本かレビューしていただきたい!
d0003952_7292511.jpg 3歳のときに初めてやったのがファミコンの「スーパーマリオブラザーズ」と「高橋名人の冒険島」で、そこからずっとゲームをやっております。で、幼い頃といえばファミコンなんですけど、すっかり価値観が変わってしまったので今の目で見ると全部イマイチになっちゃうんですよねー。まあとりあえず衝撃作を2本、思い出補正全開バリバリで主観レビューしてみましょう。


 まずは格ゲー「ジョイメカファイト」。当時は容量とか全然知らんかったけど、まずキャラの数におでれーた!なにしろストII(スーファミ版:92年6月)が12キャラで、ジョイメカ(93年5月)が36キャラである。しかも粗製ではなく、全てのキャラに4つのワザがあり、隠しワザなんかもあったりする。とにかくすごいボリュームなのだ。
 なぜファミコンで芸当ができたかというと、これはキャラの関節がないことが大きい。例えば「ただのパンチ」を表現する場合、ストIIのような方式では何枚か新しい絵を描き起こす必要があるが、ジョイメカでは既存の「手のパーツ」をちょっと前後に動かすだけで成立する。製作工程も少なくなり、容量も節約でき、見た目もユニーク、そして動きが自由!デザインの鑑である。このようなモノをこそデザインと呼びたい。
 やや技術寄りの話になってしまったが、雰囲気・音楽・グラフィック・ゲーム性、どれをとっても素晴らしい不朽の名作である。バーチャルコンソールで配信してるのでゼヒやってみていただきたい‥‥まあ、ファミコンだしそれなりに難しいんだけど。


 次、「聖鈴伝説LICKLE」。知名度低めなうえ、そもそもタイトルを読めない人が多いと思われる。「せいれいでんせつリックル」である。
 このゲームはとにかくグラフィックがすごい!ハードの末期にはとんでもないゲームがよく出るのだが、俺が初めて体感したのはコレである。背景もすごいし、何よりボスキャラがヤバい。ヤバいしこわい。なんだアレ。今見るとそんなでもないけど、当時はあのエイリアンっぽくて魚っぽいボスが「ずももももも‥‥」と無音でせり上がってくるだけで超弩級ホラーだったのだ。ああこわい。
 さて、本作は序章以外ならいつでもどこでもキャラ交代ができる横スクロールアクションである。ロックマンばりに鈴を投げたり壁や天井を移動できる主人公リックル、滞空移動や溜めブレスが吐ける元人間のドラゴン女の子キララ、トゲ無効で体力最強のゴーレムくん(誰?)、ボムを設置できて壁と天井を走れて紙装甲のネズミくん(誰?)、と特色ある人外パラダイスである。
 何がアレかというとキララである。序章のあとに王様が「おう、人外どもは鈴の中に入ってキャラチェンジに備えろや」みたいなデモがあるのだが、キララだけこれに反抗。なんとプレイヤー性能のままでリックルに襲いかかってくるのである。マジヤバい。あのつぶらな瞳で強くて反抗である。きっと可憐な少女に違いない‥‥うむ‥‥プリキュアの素質があるな‥‥
 何の話だっけ‥‥?あ、あー、とにかくこのゲームも音楽とか操作性とかシュッとしてて面白かった。高校受験の頃など、あまりにリックルをやりたすぎて発狂しそうになり、受験前日に封印を解いたほどである。これからもキララちゃんをよろしくお願いしますね^^ ピュー

というわけで長くなりすぎた。了
2011-08-31 05:22:48



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インタビューズ記事(後) 俺とプリキュアたち : 銀☆ピカ
多いわ!文字数制限に引っかかったんで後編に続く!
ちなみに現在はask.fmでも質問に答えてますので、何かあればどうぞ。
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by wonderful-si1ver | 2013-12-17 08:24 | プロフィール
2008年 01月 07日
サウザンドマスター銀さま
d0003952_11545161.gif

この記事で‥‥1000件目やー!
わいは‥‥わいは1000の記事を書いたんや‥‥
まぁ内容がうっすいのとか非公開(書きかけ放置)の記事もあるけど、
とにかく1000件や‥‥何かくれ‥‥。
しかしこのブログもそろそろ3年か‥‥よーやるわホンマ。
お買い物の件はまた後ほど。

ちなみにクリボーを倒しても1000点はもらえません。

CL−124_2008年カレンダー秋川雅史  4900459441248


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by wonderful-si1ver | 2008-01-07 11:59 | チラシの裏
2007年 11月 29日
ツーツーレロレロとすーぱーぷよぷよって似てない?
shit!
カニ食ってたら指切ったぜ‥‥
たまにブルジョアなことするから‥‥

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そろそろルータを買いたい。
何しろウチには
 ・パソコンA (エレジーちゃん:現行)
 ・パソコンB (次元くん:出番なし)
 ・パソコンC (VAIO:居間のオブジェ)
 ・Wii
 ・DS
 ・Xbox360(有線?)
‥‥と、異様にネットワーク機器があるのだ。
もう抜き差しするのはイヤ!あなたと合体したい!

ロジテックの「おてがるWi-Fi Center」と「おてがるータ」はゲーム機とベストマッチ
プレスリリース - >わずらわしい無線LAN設定をカンタンにした「おてがるータ」「LAN-WG/RA」
そんなところに丁度いい新製品が!
ネーミングがちょっとアレだが、情報弱者たちにはこれくらいでちょうどいいのだ。
しかしルータなんぞ真剣に見たことないから仕様も相場もよくわからん。
「Auto MDI/MDI-X対応の4ポートのスイッチングハブ機能」ってのは有線出力が4系統あるのか?
うーん‥‥明日調べよう(仕事中に)。

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Re:戯言:新作ゲーム情報
目玉は
 ・DSで「花と太陽と雨と」
 ・PSPで「無双OROCHI」
くらいか。って
PS2:涼宮ハルヒの戸惑
開発可能ゲーム第2弾公開『超育成ゲーム(仮)』
ハルヒ、みくる、長門を娘として育てることが出来る育成ゲーム
育て方によっては非行少女ミクルや甘えん坊ハルヒも見ることが出来る
なんだこれは!けしからん!
非行少女なんて!非行少女なんて!!

あと「デキる男のモテライフ 昼・夜」って‥‥
サクラ大戦の敵がジャンヌダルクって‥‥

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あー、うー、えー、以上!
早く寝‥‥あれ?なにこの時間‥‥
ああっと、今日でユニーク7万ヒットでした。
よいこのみんな!ありがとう!お便り待ってまーす!


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by wonderful-si1ver | 2007-11-29 01:25 | チラシの裏
2007年 11月 10日
うみのそこ
シンプルかつ大胆に、そんなスキン「うみのそこ」。

d0003952_12155816.jpg

エキサイトブログ : スキンコンテスト応募
このスキンは、普段から使ってるスキンを
コンテスト仕様に深化させたような感じで作られております。
魔法陣とか海底神殿とか、ゆるりとファンタジィなイメージで。
もっと深く、もっと青く。清く!軽やかに!たおやかに!

ケホッ‥‥それでわ、スキンの特徴を挙げさせていただきたいと思います。
 ・ブルー!アンド!ダークネス!愛より青し!
 ・元になってるスキンは「Two Colors」です。
 ・背景のパターンは減色してるので見た目より軽いです。
 ・記事部分がリキッドデザインなので、横幅が自由。フリーダム!
 ・コメント欄をもっとスタイリッシュに!本人はそういうつもりです。咲いてます。
 ・blockquoteタグもスタイリッシュ!引用が楽しくなる!
 ・改行主体のニュースブログにもピッタリ!
 ・画像主体のシャシンブログにもピッタリ!
 ・あととにかくなんでもピッタリ!たぶん!
‥‥という、愛と希望に満ち溢れたスキンなのであります。
これまでも、これからも。どうぞよろしくお願いします。


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by wonderful-si1ver | 2007-11-10 06:43 | Webデザイン
2007年 11月 09日
皮一枚でつながったー!
しゅううううまつだあああああ!
ってまだかよ!助けて!

エキサイトブログ | スキンコンテスト
スッキーーンコンテストーーォォゥ! (※ スキーン腺とは関係ありません)
なんだこれは!俺に優勝しろというのか!
よしわかった、100個くらい作ろうじゃないか。
賞品
■エキサイト賞:iPod touch 1台(1名様)
■人気賞:Wii 1台(1名様)
■オシウリ賞:DS Lite 1台 + オシウリ鉛筆(1名様)
ぐっ、微妙だ!
WiiとDSLは持ってるし、touchは好かねぇ‥‥もらうならtouchだけど。
どうせならiBookとかを!appleとエキサイトは繋がってるんだからさ!

しかしこれ、企画開始日から投票できるから後出しだと不利だわ‥‥
そして「さすがに銀ピカ仕様じゃ出せないわな」と思ってたら
思いっきり自サイト仕様の人がいて安心。
そういうのが採用されたら調整させてもらえるんだろうか。ドキドキ。
複数投票できるので、後々清き一票をお願いします。賞暦が欲しい。

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posh me - ウルトラ兄弟倶楽部
SNSで新作ウルトラ映画のエキストラ募集とか「8兄弟は誰クイズ」とかやってるんだが、
電話番号とか必須で登録できない。めんどい。やれやれだぜ。
まぁ平成はマックスとメビウスしか知らんからついていけないんだが‥‥

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BLOG APARTMENTs|ブログ アパートメンツ -シンプルなブログパーツをお届け-
ブログアパートメントゥ!
すてき!カワユス!ドットドット!
だけどもだっけっど~、わたしのブログはJSがつかえないの‥‥ルララ~
特に好きなのはTYPING BLOCK

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ポケノート - 11月06日 「オクタンのキセキ」
ニコニコ動画(RC2)‐キーワード検索 オクタン
脳内メモでも話題だったオクタン祭りの真相が判明。
ああ‥‥気合のハチマキなつかしす。
たしか金銀の大会で
ヘラクロス耐える→起死回生
で優勝した人がいたな。あれは感動した。
‥‥ヘラクロスだっけ?

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初音ミク、今度はゲームソフトのイメージソングを熱唱?
みくみくが日本一のゲームとタイアップしそう、という話。
鏡音リンはなんて呼ぼうか‥‥「みねりん」とか?「とかち」とか?

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サイレントヒル5は60%完成
だそうで。日本はPS3だけだけど、海外では360でも出るらしい
待ってればマルチになるんじゃねーの。

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ペルソナ3 アニメ化決定
マーヤ!マーヤはどこ!
え?物語の舞台はP3の10年後?それはないわ‥‥
いや、でもメカだから大丈夫か?そもそもメカですよねアレ?
公式はここなんだが、現在は
11/09オープン予定
という寂しい一文があるのみ。
もうちょっとなんかしようよ!

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ふあー、以上。
おい!また2時じゃねえか!くそっ、誰かが俺を貶めようとしてるんだ‥‥
つーか毎日毎日(僕らは鉄板の)こんな記事ばっかり書いてると読者に分裂症だと思われそうだな。
だがちょっと待ってほしい!
この「読者」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。

私は近日中に殺されるかもしれない。小鳥を飼ったほうがいいでしょうか。
最近の相談もすごい。

医師としての精神科受診体験
林先生はすごい。


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by wonderful-si1ver | 2007-11-09 02:22 | チラシの裏
2007年 11月 05日
アンドロメダを西南に
僕はのぞみ派です。いいなあトーキョーは‥‥

来週の日曜から僕の優雅な360ライフが始まります。おめえの席ねえから!
しかしなぁ、ホントにますますもってマズいものを買ってしまったわ‥‥
これで来週から

モンハンしながらお姉チャンバラXを攻略しつつメッセとSkypeでペラペラ世間話しながら約8000曲をiTunesライブラリに厳選再構築しつつデッドライジングとギアーズオブウォーを並行で進めながらファミ通ブロスを読み漁りつつデータベースブロスを更新しながら新サイトをいくつか作りつつCSSナイトをどうしようか思案しながらスマブラDXのウデを磨きつつ動画作りにも一生懸命励みながら転職を考えつつ特技はイオナズンしながら牧場やりたいとか鬼武者やりたいとかノートパソコン買わなきゃとかいろんな欲望と戦い続ける銀さまは今日もディライト、JTの様々な活動が人に笑顔を増やしています。

というミリ秒単位での活動が始まるわけですよ!総理か俺は!
どう見ても風呂敷広げすぎです。本当にありがとうございました。
くそう、俺はヘイフリックの限界を超えるぜ!

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任天堂が乗り越えてきた“危機”【後編】 - [任天堂ゲーム]All About
アタリVCSは画期的な商品でしたが、その勢いを一気に失ってしまったのです。俗に「アタリショック」と呼ばれている事件ですね。

任天堂はこの原因を、ソフトの「粗製濫造」にあると分析しました。つまり、アタリVCSのブームに便乗した多数のメーカーが低品質のソフトを乱発し、アタリ社もそれを止められなかったことが、ユーザーのゲーム離れを、さらには市場の崩壊を招いたというわけです。
DSじゃん。
任天は潰れる!今なら君が持ってる株券を100円で買い取ってやろう!

俺は前社長のスタイルが好きなんだけど、なにしろ売れなかったからな‥‥
イワタくんはビジネスライクが過ぎる。

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ニコニコ動画(RC2)‐初代ポケモンBGMをピアノで弾いてみた
ニコニコ動画(RC2)‐初代ポケモンBGMをピアノで弾いてみた - 2
ニコニコ動画(RC2)‐初代ポケモンBGMをピアノで弾いてみた - 3
(´;ω ;`)‥‥
そういえば小学のときにUちゃんが楽譜を持ってたような気がする。

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Lost in Time

ニコニコ動画(RC2)‐THE iDOLM@STER SINGS ”LOVE”
あ・い・し・て・るぅぅぅぅぅ!
って!うおおおおおおなんじゃこりゃあああああ!!
しゅごしゅぎる‥‥久しぶりに失禁した。

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ニコニコ動画(RC2)‐DS ドラクエⅣ導かれし者たち CM
ニコニコ動画(RC2)‐DS ドラクエⅣ 導かれし者たち CM2
大して興味なかったんだがCM見たら意外にちょっと欲しくなってびっくりした。
このCMはうまい。主にジジイ向けで。

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ティッシュBOXでしっとりカステラ (こまちドーナツ)
かすていらが好きだけど高くて食えない人(俺)に朗報!
いや、まあ、僕は料理とかしませんのですが。
これはきっとひんぬーとかハクたんが作ってくれるだろう!
しかしティッシュ箱サイズで10人分とは‥‥一人で食ってしまいそうだ。

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上のを読み返してみたんだが「ブログを書きつつ」が入ってないな。
こりはもしやすっかり生活の一部になり果ててるのでわ‥‥
い、いかん!ブログなんぞ書いてる時間はないのじゃ!
ブログなんて!ブログなんて!でも‥‥ビクビクッ


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by wonderful-si1ver | 2007-11-05 01:02 | チラシの裏
2007年 10月 05日
テレーン
d0003952_0285749.jpg

(すっかり忘れてたけど)僕は手タレちゃん!


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by wonderful-si1ver | 2007-10-05 00:29 | チラシの裏
2007年 06月 17日
NGIGロゴ
d0003952_19423441.jpg
    ↓

d0003952_1943284.jpg
News gets into Games!
2週間前の早朝に原型を作って放置してたんだが、
ようやっとゲロ重い腰を上げてマトモなカタチにしたわよ!
まぁまぁのデキかしら‥‥


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by wonderful-si1ver | 2007-06-17 19:43 | チラシの裏
2007年 06月 01日
maglogとFC2ブログを試す
どうも、僕です。
無双BBのベンチマーク結果がヒドすぎて悲しいです。
エンジェルラブを2時間DLしてますが60%です。

銀☆ピカ 仮住まい弐号機
銀☆ピカ 仮住まい参号機
FC2のアカウント取ろうと思ったらもう持ってたんだった。
いかんいかん!いっかぁぁぁぁん!
どっちもダメ!
俺の理想は
 ・軽い
 ・一つの記事に複数カテゴリを指定できる
  (もしくはココとかSeeSaaみたいにタグ)
 ・当然ソースとcss編集できる
 ・アクセス解析がマトモ
 ・アドセンス使える
 ・いろいろファイルうpできる
 ・objectとか使える
 ・最低1GB‥‥は今はみんなあるか。
で、レイアウトは大体ここに則るけど、本文欄は細くしたいな。
今のままじゃもう、文章力が下がりまくって死ぬ。
意識して読んでれば分かると思うが、
ここしばらくは箇条書きをちょっと修飾したようなスタイルに逃げてたもんで‥‥

ニコニコ動画(γ)‐スマブラX ぼくのかんがえたさいきょうおんがくぐんだん(v1.0)

どんだけー

これで名前と代表作を聞いてサッパリだった人も安心。
うひー、わかっててもすごすぐる‥‥
昨日久しぶりに聖剣LOMの歌聞いて感動したところだとも!
いやー、すげー‥‥

すげー‥‥

筆舌に‥‥というのはこのことよな。
椎名豪がいれば完璧だった!


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by wonderful-si1ver | 2007-06-01 00:22 | チラシの裏
2007年 05月 11日
本当に
d0003952_22303889.jpg

時間なす(´;ω ;`)ブワッ
あと、最近毎日250人くらい来てるから気づかなかったけど
いつの間にやら4万ヒット(ユニーク)でした。ありがとうありがとう!
この恩はそのうち返すかもしれん。

あとWiiでチョコボの不思議なダンジョン出る。
Wiiでエレビッツチームの新作出る。
Wiiでソウルキャリバーがアクションになって出る。
リズム天国がアーケードになる(えー?)。
DSのFFCCは8/23。
ソースは時間ないんで省略。すまぬ。


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by wonderful-si1ver | 2007-05-11 00:59 | チラシの裏